Shift+Tab 키 사용시 내 유닛, 동맹군, 적군 색상 변경하기
※예제맵 다운로드
1. noname40
안녕하세요? noname01입니다.
이번에는 Shift+Tab키를 눌렀을때 내 유닛, 동맹군 유닛, 적 유닛의 색상을
녹색, 노란색, 붉은색이 아닌 다른 색상으로 바꾸는 법을 알아 봅시다.
(참고로 미니맵상의 색상은 바꿀수 없습니다. EUD를 사용하면 가능할지도
모르겠네요. ㅇㅅㅇ) 사실 이 팁은 인투더맵에 있던 팁인데 누가 작성한 팁인지
기억나지 않네요. ㅇㅅㅇ
하는 방법 자체는 아주 간단합니다.
Shift+Tab 키를 눌렀을때 내 유닛의 색상을 바꾸려면 스타포지나 SCMDraft2와 같은
에디터로 플레이어3의 색상을 변경하면 되는데 변경된 플레이어3의 색상이
Shift+Tab를 눌렀을때의 내 유닛 색상이 됩니다.
마찬가지 방법으로 Shift+Tab를 눌렀을 때 동맹군의 유닛 색상을 바꾸려면 플레이어8
의 색상을 바꾸면 되고 적군 유닛 색상을 바꾸려면 플레이어1의 색상을 변경하면
됩니다.
이것을 쉽게 기억하는 방법은 플레이어들의 색상 기본값을 생각해 보는것입니다.
Shift+Tab을 눌렀을때 내 유닛의 색상은 녹색입니다. 그리고 이 색은 플레이어3의
기본 색상이기도 합니다. 따라서 플레이어3의 색상을 바꾸면 Shift+Tab을 눌렀을
때의 내 유닛 색상이 같이 바뀌는 것입니다. 동맹군 유닛의 색상이나 적군 유닛의
색상도 마찬가지입니다.
자 그럼 SCMDraft2로 만드는 과정을 한번 살펴 볼까요?
여기서는 내 유닛의 색상을 파란색, 동맹군의 색상을 흰색, 적군의 색상을 검은색으로
바꿔 보겠습니다.

이렇게 설정하고 저장하면 됩니다. 이제 실행을 시켜볼까요?
처음 실행시켰더니 다음과 같은 색상이 되었습니다.

위 상태에서 Shift+Tab을 두번 눌러 보았더니???

Badlands의 Dirt지형인데 색이 깨졌네요.. -_-;;
※참고 및 주의사항
1. 색상을 변경하는 것은 .scx 확장자(브루드워 전용 맵) 에서만 적용이 됩니다.
따라서 확장자를 .scm (오리지널 호환 맵)으로 저장하면 이 기술이 적용되지
않습니다.(가장 간단하게 확장자를 .scx로 저장하는 방법은 브루드워에서 추가된
유닛을 깔아주는 것입니다. SCMDraft2와 같은 에디터에서는 브루드워에서 추가된
유닛을 깔거나 브루드워에서 추가된 트리거를 사용하지 않고도 확장자를 .scx로
저장할 수 있는 기능이 있는것으로 알고 있는데 이것을 이용하셔도 됩니다.)
2. 엑스트라나 기본에딧 등 색상 변경 기능이 없는 에디터로 맵을 열고 저장할
경우 색상이 기본값으로 초기화되는데 이때 Shift+Tab을 눌렀을때의 색상도
같이 초기화되니 이점을 유의하셔야 합니다.
3. 기본적인 플레이어1~플레이어8까지의 색 외에도 검은색 등의 괴플레이어의
색으로도 적용할 수 있습니다.
4. 랜덤 스타트 로케이션을 사용하여 색이 게임을 할때마다 랜덤으로 바뀌는
환경에서도 적용됩니다.
(예제맵도 랜덤 스타트 로케이션이 적용되는 환경입니다.)
5. 심지어는 밀리맵에도 적용할 수 있습니다.
(의심된다면 예제맵을 밀리로 실행시킨 후 Shift+Tab을 눌러 보세요.)