※ 맵 다운로드:
Color_Flags_[v1.10].scx
Color_Flags_[v1.10S].scx - 솔플가능버전
솔플가능버전은 반드시 UDP 또는 배틀넷 환경에서 플레이 해 주세요.
안녕하세요? noname01 입니다. 이번에는 퍼즐 게임 "Color Tiles"를
유즈맵으로 만들어 보았습니다.
게임 규칙은 간단합니다. 먼저 아래의 이미지를 봐주세요(편의상 원작 게임의 설명에 있는 이미지를 그대로 가져왔습니다).
Clicked Space 라고 표시된 지점을 오른클릭(원작은 왼쪽클릭)하면 클릭 지점을 중심으로
상, 하, 좌, 우 의 가장 가까운 깃발들을 대상으로 색이 같은 깃발(원작은 타일)이 있는지를
검사합니다(①, ②, ③, ④ 위치 점검).
①, ②, ③, ④ 위치 중 같은 색상의 깃발이 있다면 그 수만큼 점수를 획득하고 해당 색의 깃발은 제거됩니다.
만일 같은 색상의 깃발이 하나도 없다면 3초 동안 행동불능상태가 됩니다(원작은 제한 시간 10초 감소).
위의 이미지에서는 ①, ④ 위치가 갈색으로 동일하므로 갈색 깃발이 제거되며, 제거된 수만큼 득점(예시에서는 +2)합니다.
제한 시간은 100초 이며(원작은 제한 시간 120초),
플레이 가능 인원은 2~8명 입니다.
제한 시간 내에 가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리하며, 최고점자와 동점자가 있을 경우에는 최고점을 받은 플레이어 모두가 승리합니다.
다음은 인게임 상의 튜토리얼을 녹화한 영상입니다.