(1)지뢰찾기 1.1

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1. (1)지뢰찾기 1.1




안녕하세요? noname01입니다.
유즈맵을 정말 오래만에 만들어 올리는군요.
(사실 지난번의 경우 미리 만들어서 왕창올렸던 거지만...)
이번에 올릴 지뢰찾기라는 맵입니다.
이 맵은 윈도우 게임의 지뢰찾기(아래스샷참조)를 스타크로 옮겨 본 것입니다.
(이맵역시 계산기와 마찬가지로 게임으로서의 가치는 떨어지는것 같습니다.)

M8-1 : 지뢰찾기

원래는 중급 이상의 수준으로 제작하려 했으나 숫자표시방법의 특성상
유닛수의 제한이 걸리는데다가 로딩시간이 많아지는 칸수에 비례하여
길어지기 때문에(지금도 길지만..) 결국 초급(9*9)으로 제작하게 되었습니다.
게임 규칙이나 방법역시 최대한 비슷하게 만드려 노력했으나
스타라는 제약때문에 생각보다 많이 이상해진듯 하군요..... ㅇㅅㅇ
윈도우 지뢰찾기를 잘 모르시는 분은 인터넷에서 게임방법을 검색해 보고
익힌후 이 글을 읽어 주시기 바랍니다.

어쨌거나 설명 들어갑니다.

우선 로딩장면입니다.

M8-2 : 로딩이 꽤 길어요....OTL

1단계에선 랜덤으로 지뢰를 설치합니다.
2단계에선 클릭의 용도로 쓰일 탱크를 설치합니다.
3단계에선 각 칸 주위의 지뢰갯수를 계산하여 그 칸에 숫자를 표기합니다.
(물론 안보이게...)
마지막 4단계에선 자질구레한(?!) 설정들을 해준뒤 로딩을 끝냅니다.

다음 스샷을 봅시다.

M8-3 : 미네랄 : 남은 지뢰갯수, 가스 : 경과시간

각 칸에는 영웅탱크가 설치되어 있습니다. 이 영웅 탱크를 시즈모드하게 되면
맵의 오른쪽 아래부분에 있는 일반탱크의 상태와 땅의 상태에 따라 명령이
내려집니다.
맵의 오른쪽 아래부분에 있는 저 일반탱크의 역할은
오른클릭과 왼쪽클릭을 구별하기 위한 것입니다.(저거 생각보다 번거로워요;;)
(윈도우 지뢰찾기와 비교했을때)
벙커에서 유닛을 빼는 방식으로 바꿀까하고 생각해봤는데, 일단은 그냥놔뒀음
윈도우 지뢰찾기와 비교했을때
일반탱크가 탱크모드인 상태에서
영웅탱크를 시즈모드 하면 왼쪽클릭으로 인식되고
일반탱크가 시즈모드인 상태에서
영웅탱크를 시즈모드 하면 오른클릭으로 인식됩니다.

아래는 오른쪽 클릭모드를 실행한 스샷을 순서대로 찍은 것입니다.

M8-4 : 오른쪽 클릭모드 실행장면

그럼 윈도우 지뢰찾기에 존재하는 좌·우 동시클릭은 어떻게 할까요?
윈도우 지뢰찾기에서 좌우 동시클릭은 숫자가 표시되있는 칸에만 적용되는것을
이용하여 여기선 일반탱크를 탱크모드로 해놓고
숫자가 표시된 땅의 영웅탱크를 시즈모드 하면 자동으로 좌·우 동시클릭이
실행되도록 제작해 놓았습니다.
아래는 좌·우 동시클릭 사용하면서 찍은 스샷입니다.

M8-5 : 좌·우 동시클릭

아래는 지뢰를 밟았을때의 장면입니다.

M8-6 : 앍 밟았어요!!

지뢰가 없는땅이 깃발을 표시한 경우 지뢰를 밟으면
잘못된 깃발위치에 데이터 디스크가 생성되고 미니맵에는
주황색으로 표시됩니다.
밟은 지점에는 건물을 계속 터뜨리고
찾지 못한 지뢰는 보라색으로 표시되며
찾은 지뢰는 깃발과 같이 빨간색(내꺼?!)으로 표시됩니다.

아래는 게임을 종료했을때의 스샷입니다.
제일 위의 스샷의 메시지는 지뢰를 밟았든 모든 지뢰를 찾았든 상관하지 않고
뜨는 메세지 입니다.

M8-7 : 게임이 끝났군요.

또 계산기를 올렸을때처럼 문제가 발생할까 싶어 이번엔
프로텍트를 걸어놨습니다.
꼭 트리거가 궁금하거나 연구하고 싶으신 분은
이메일을 쓰거나 댓글로 남겨주세요.
(사실 계산기에 비하면 트리거 아무것도 아니지만....)

보너스 스샷!!!!!

M8-8 : 우연히 아무데나 두번 클릭했더니 클리어되버린.....

p.s. 이맵은 로케이션이 달랑 10개밖에 쓰이지 않았답니다.(Anywhere포함)
계산기가 더하기 시스템 연습맵 이라면 이맵은 무브 로케이션 연습맵 이라 할까??
뭐 그런겁니다.

※수정된점
1. 오타수정
2. 땅 밟기 모드와 깃발 표시모드를 조정하는 시즈탱크를 벙커로 바꿈
3. 승리조건 오류 수정
4. 옵저버가 보이는 현상 제거




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